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Mostrando entradas de febrero, 2009

La niña que silenció al mundo

Podría seguir silenciando a estas fechas... porque me da que no ha cambiado nada (salvo tal vez las posibilidades de ir a peor). Me entero del video gracias a los compartidos de Christian . Severn Cullis-Suzuki , en 1992 con 12 años. Ahora es ecóloga, bióloga y activista medioambiental (total, con 9 años fundó ECO -Environmental's Children Protection). Pues yo no conocia este video, ni a la chica ni mucho menos el discurso, ahora sé que alguien alguna vez le leyó la cartilla a los de la ONU. Aunque no sirviera para mucho me temo.

lo que pueda cambiar un juego

Con unas modifaciones... aqui el GTA San Andreas con los vehiculos cambiados (generalmente por unos con muchos más polígonos) y el cambiazo gráfico que le otorga el ENB (un mod que funciona en varios juegos, desde DeusEX a Crysis, pasando por Resident Evil 4, Stalker, Mafia, etc. con diferentes resultados eso sí), ver el reflejo del entorno de verdad en los coches, o esa iluminación cegadora tan de moda (que afortunadamente, se puede modificar jejeje) hace que GTA San Andreas no parezca tan viejo, de hecho a veces se parece a su hermano mayor GTA4. se puede descargar ENB Series por aqui , eso sí, que sepas que te pedirá bastante más ordenador que para mover el juego original :P

Tower Defence en 3D

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Bueno, ayer escribí sobre Quake Live , la versión para jugar directamente desde el navegador al Quake3, hace unos meses hablé de Instant Action , una web con varios juegos (FPS, coches, aviones, puzzle, etc.) en 3D también para jugar desde el navegador. Hoy toca, tras verlo en Techcrunch , de comentar PlaYce , concretamente su juego de presentación, Downtown Defender . Aqui el video sobre el juego: Como se puede ver, graficamente no anda mal (aunque me pega trompicones en mi PC en detalles altos, cosa que no ma pasao en QuakeLive ni InstanAction). Bueno, el juego es un simple Desktop Tower Defence, afortunadamente me gustan mucho ese tipo de juegos pa echar el rato (cuando me aburro me pateo la web de TowerDefence ). Tiene 30 fases (me lo acabé hace un ratito), ambientado en la ciudad de San Francisco (más adelante hablaré de ese detalle), y bueno, salen unos monstruos enormes (4 tipos diferentes) por la ciudad de noche, tu con el ratón manejas a un helicoptero y tienes que ir situ

Quake Live

Bueno hoy día 24 se supone se abre la beta abierta de Quake Live . Yo no hace mucho que ando metido en la beta por invitación, y de hecho hasta esta semana no le dedicao realmente más de 5 minutos, pero en resumidas cuentas, si te gustaba Quake3 , es totalmente recomendable. Pegas, bueno aparte de que es para Windows solamente (que supongo que para más de uno será pega), necesita bajarse su plugin o lo que sea de 20 megazos (que supongo que será el juego entero o algo jejeje), y poco más, que no se pueden crear partidas por lo visto, pero da igual, aunque a veces un Deathmatch (Free for All) con límite de 30 frags se hace muy muy cortito. Pero una vez instalado el programita, las cargas y tal son muy rápidas (creo que en tardabamos más en cargar las partidas en los Celerones del ciber que por Internet), y el ping por ahora muy bueno (creo que no ma dao nunca más de 100, ayer por la mañana tenia 77 en una partida de 12 notas a la vez). Sobre el juego, graficamente, bueno hace mucho

Hurt Feelings

Ando viendo la segunda temporada de Flight of the Conchords (aunque no la llevo al día aún), y esta canción del tercer episodio que vi hoy me gustó mucho. Estos raperos tienen sentimientos. actualización: Carol Brown (el coro de las ex-novias)

Aniversarios

Hoy toca aniversario, no es de mi blog ni nada (casi nunca lo recuerdo, en verano hace mucha calor pa acordarme jejeje), sino el de la web de E-alcalá, esta mañana ya le dediqué un mensaje en el foro al aniversario, el número 8 ya. Poco más que añadir a ese mensaje, recuerdo por ejemplo en el 2000 encontramos un dominio que nos gustó después de que el Rafa estuviera buscando algunos (aunque realmente no era muy "práctico" eso de tener un guión en el nombre), y lo compramos. O la presentación que hicimos en la Casa de la Cultura, todo muy cutre, creo que solo tuvimos 40 asistentes, teniamos un proyector prestado y pusimos un video que hicimos entre el Lenhi y yo en flash, también muy cutre (aunque para nosotros que casi no teniamos puta idea de Flash, nos pareció que quedaba del carajo, que pena que no tengo ninguna copia de aquel video). Aquellas tardes cuando actualizabamos la web con los contenidos de La Voz de Alcalá , era todo en HTML a mano, de modo que si habia 50

Motores Cósmicos

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Cosmic Motors es un libro de diseños muy futuristas de vehiculos, y me he topado con ello rebuscando a Daniel Simon (diseñador alemán que ha currado pa Bugatti, Seat, VW y Lamborghini) tras ver en Uruloki sus supuestos diseños para la nueva peli de Tron (aprovecho pa recordar que lo compartí en Google Reader ). Total, me extraña que sean para Tron (aunque efestivamente Daniel esta implicado en el proyecto según su propia web), pero como comenté me gustarón, y veo que Daniel Simon (no se pierdan su portafolio en la web) tiene un librito (de Diciembre de 2007) con esos vehiculos, creo que incluso tiene un trasfondo de docuficción, como se pasarón de los bocetos a imagenes 3D e incluso unas tías buenas haciendo de pilotos de carrera futuristas. Total, concept-cars del siglo XXIX, me encanta.  esta piloto se llama Pronga Tacoo, efestivamente esta tacoo de buena Aqui un video de promo del libro, aunque en YouTube han aplicado su famoso filtro " vamos a dejar mudos los videos &quo

la peli de Half Life 2

Escape From City 17, es que esta taco de bien, quesquiere que te cuen... The Escape From City 17 short film series is an adaptation based on the Half Life computer game saga by Valve Corporation. Originally envisioned as a project to test out numerous post production techniques, as well as a spec commercial, it ballooned into a multi part series. Filmed guerilla style with no money, no time, no crew, no script, the first two episodes were made from beginning to end on a budget of $500. via Tactland | made in Purchase Brothers y 500$

¿Podrá soportar España 4.000.000 de bajas de clientes de banda ancha?

Cerca de cuatro millones de ciudadanos no pueden acceder a la banda ancha en España en función de su sitio de residencia; a este indicador negativo para el desarrollo de la Sociedad de la Información en España, se le podrían sumar bajas masivas de clientes del Adsl más lento y caro de Europa. Las entidades representativas de la comunidad internauta, los profesionales y los consumidores informáticos en España estiman en cuatro millones la cifra de clientes de banda ancha, ADSL y cable, que podrían darse de baja si finalmente se confirma el acuerdo que REDTEL está negociando con las sociedades de gestión de los derechos de autor abanderadas por la SGAE, para que en España se den tres avisos antes de desconectar o ralentizar la conexión a Internet por usar redes P2P. A la disminución de ingresos se sumarían las posibles indemnizaciones que podrían derivarse por incumplimiento de contrato de las operadoras y las sanciones aplicables en base a los artículos 8 (”Restricciones a la prestac